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ライトノベル作法研究所にあるチャットの一つ。 概要 その名の通り、討論を目的に作られたチャットである。雑談チャットと同様、一部のブラウザに対応していなかったため、2011年より全ブラウザ対応のレンタルチャットへと一新された。 特徴 ほぼ雑談チャットと同じである。かつては希に討論目的で使用されていたようだが、創作に携わらない住人が増えたため、現在では討論目的に使用されることはほぼ無い。そのため、ラ研に来て間もない利用者が討論する気マンマンで入室し、一切討論が行われていない状況に「ここ討論チャットですよね!?」と突っ込むという状況をしばしば目にする。 関連項目 チャットメンバー一覧 トップページ>設備について>チャット>討論用ラノベチャット
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月島亮史 亮史, りょうじ, 男性, 吸血鬼のおしごと, AAAA, 140 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 23 148, 141, 149, 145, 172, 157, 普通 SP, 60, ひらめき, 1, てかげん, 9, 信頼, 15, 集中, 18, 脱力, 23, 魂, 29 KNO_TsukishimaRyouji.bmp, -.mid # 381(371)/376(366)M+集中+超回避 月島亮史(魎月) 亮史, りょうじ, 男性, 吸血鬼のおしごと, AAAA, 190 特殊能力 切り払いLv7, 1 153, 146, 154, 150, 182, 161, 超強気 SP, 50, ひらめき, 1, てかげん, 1, 威圧, 1, 集中, 1, 戦慄, 1, 奇襲, 1 KNO_TsukishimaRyouji.bmp, -.mid # 400(390)/396(386)M+集中+超回避
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日帰りクエスト パイロット ノンパイロット ユニット メッセージ エフェクト アニメ
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# 技量について一考。 # 180台(最高レベル) 八大竜王or五大頂レベル・佐山(主人公補正)。 # 170台後半(上位) 各Gボスクラス。佐山の姓。 # 170台前半(やや高め) 出番多めの脇。飛場。 # 160台(並) その他。出雲、風見、新庄、原川。 # 150台(低い) ザコ。 # 140台(戦うな) ザコのザコ。非戦闘系。美影、ヒオ。 # ……ぐらいに自分は考えてるわけですがどうでしょう。 # 風見とか出雲とか、割と技量高めに見えなくもないですが、本人達曰く # 「戦闘経験の差」 # ということなんで、よーするにレベル差ってことでひとつ。 # あとSPについてですが # 60 佐山、新庄。(命刻?) # 55 出雲、風見、命刻。 # 50 八大竜王、五大頂、各Gボスクラス。及び出番多め脇役。 # 45 飛場&美影、原川&ヒオ(二人乗り考慮) # ぐらいでどうでしょう。50台がやたら多めになりますが仕様で。 # 2006/5/24 諸所修正。趙羽、追加。 # 2006/5/28 ロベルト=ボルドマン追加。 # 2006/6/12 出雲覚、風見千里追加。 # 2006/6/24 UCAT隊員(ザコ)&(汎用)、追加。風見千里調整。 # 2006/9/10 四竜兄弟追加。佐山調整。 # 2007/3/6 佐山、風見、趙羽のSPに手を入れてみる #======================================== #=============Low-G==================== #=============全竜交渉部隊================= #======================================== #=================佐山・御言================= 佐山御言 佐山, さやま, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 200 特殊能力 覚悟, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 33 広域サポートLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 30 SP消費減少Lv5=佐山の姓 挑発 鼓舞 号令, 1 Low-G=非表示, 1 全竜交渉部隊=非表示, 1 150, 139, 149, 149, 180, 161, 超強気 SP, 60, 挑発, 1, 集中, 1, 加速, 1, 奇襲, 16, 鼓舞, 30, 号令, 33 AHEAD_SayamaMikoto.bmp, EndOfClonicle.mid # 390/390M # 400/400M→410/410M # 2006/3/2 # SP-15 命中-10 回避-5 技量+6 # 熱血→奇襲に差し替え。習得を20に。 # 2006/5/26 覚悟を外して命中回避+5。性格を超強気に。奇襲の習得レベルを24に。 # 格闘+6 射撃-6 底力追加 さらに指揮官ということで広域サポートLv4追加 # 底力ついたんで命中回避-4。 # 2006/5/27 命中回避-5。合計値400越えの底力はマズいんじゃないかと。 # 2006/9/3 命中回避+10、底力を削除 # 底力よりもテンションで強さが変わるタイプなので各種強化付与 # 気合持ってないのでかえって扱いづらくなったような気がします # 2006/9/3 そんなSEEDみたいなモノは持ってないので外す。 # 2006/9/10 SP消費減少に追加 # 2006/9/10 命中回避-5。キャラの方向性が曖昧になってきた気がする。軍師系サポートなのか? 回避系戦闘者なのか? # 2006/9/12 覚悟追加、威圧を集中に変更、広域サポート最大LVを低下 # 2007/3/6 号令と加速を入れてみる。 #==================新庄・運切============= 新庄運切 新庄, しんじょう, 女性, 終わりのクロニクル 終わりのクロニクル(サポート), AAAA, 200 特殊能力 底力, 1 迎撃Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 33 Low-G=非表示, 1 Top-G=非表示, 1 全竜交渉部隊=非表示, 1 139, 150, 151, 140, 161, 155, 普通 SP, 60, 応援, 1, 根性, 1, 狙撃, 5, 必中, 17, 激励, 26, 愛, 33 AHEAD_ShinjouSadame.bmp, EndOfClonicle.mid # 381/371M+底力 # 2006/3/2 # 命中-10 反応+5 # 応援の習得を12→17へ。愛を20→26へ。激励を25→33へ。迎撃レベルと合わせてみる。 # SPの習得レベル入れ替え。 #===================出雲・覚=================== 出雲覚 出雲, いずも, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 180 特殊能力 底力, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 32, Lv5, 49 Low-G=非表示, 1 10th-G=非表示, 1 全竜交渉部隊=非表示, 1 156, 124, 145, 142, 164, 155, 強気 SP, 55, 鉄壁, 1, 必中, 8, 加速, 12, 熱血, 13, ド根性, 23, 気合, 29 AHEAD_IzumoKaku.bmp, EndOfCronicl.mid # 360/357 M 底力 # 370/367 M 底力(強化符装備) # 2006/6/14 # 鉄壁と堅牢ふたつも要らないので堅牢を激闘に変更。 # 2006/11/3 # 移動力3で加速の習得遅いと足手まといに過ぎるので習得順入れ替え。 # あと激闘を気合に変える。 #===================風見・千里=================== 風見千里 風見, かざみ, 女性, 終わりのクロニクル, AAAA, 180 特殊能力 S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 27 Low-G=非表示, 1 全竜交渉部隊=非表示, 1 142, 143, 146, 147, 162, 164, 強気 SP, 55, ひらめき, 2, 集中, 4, 加速, 11, 熱血, 15, 機先, 21, 気合, 29 AHEAD_KazamiChisato.bmp, EndOfCronicl.mid # 405/406 M 集中+ひらめき # 425/426 M 集中+ひらめき # 2006/6/14 # 不屈を削ってS防御追加。 # 2006/6/15 # S防御をLv4までにして習得Lv上昇 # 格闘+11射撃-11に修正、風見が射撃より格闘の方が得意な気がするので # 2006/6/24 # 格闘-5射撃+4。風見はユニット的にいって射撃重視であるべき。 # 2006/11/1 # 格闘+7射撃+1。サイバスター風に射撃系格闘重視とかが良いかと。 # 2006/11/3 # SPの習得順入れ替え。集中遅いと結構キツいですし。 # 2007/3/6 佐山が持ってりゃ充分、ってことで挑発を外して機先を入れる。ついでに習得順変更。 #=================================== #===============2nd-G============== #=================================== #==============熱田・雪人============== 熱田雪人 熱田, あつた, 終わりのクロニクル, AAAA, 160 特殊能力 切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 43 ダミー特殊能力=剣神, 1 剣神=解説 「武」属性武装の攻撃力+100、CT率+10。, 1 2nd-G=非表示, 1 155, 111, 148, 134, 174, 157, 超強気 SP, 50, 気合, 1, 必中, 1, 威圧, 11, 熱血, 17, 直撃, 20, 激闘, 28 AHEAD_AtutaYukihito.bmp, EndOfClonicle.mid === 武器強化Lv1=武 CT率強化Lv2=武 # 390/376M #===============鹿島・昭緒=============== 鹿島昭緒 鹿島, かしま, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 170 特殊能力 底力, 1 切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 23, Lv5, 31, Lv6, 39, Lv7, 45 ダミー特殊能力=軍神, 1 軍神=解説 「武」属性武装の攻撃力+100、命中率+10。, 1 2nd-G=非表示, 1 158, 128, 150, 142, 176, 159, 普通 SP, 50, ひらめき, 1, 隠れ身, 1, 集中, 3, 熱血, 17, 加速, 21, 愛, 27 AHEAD_KashimaAkio.bmp, EndOfClonicle.mid === 武器強化Lv1=武 命中率強化Lv2=武 # 373/371M+集中 #===================================== #===========6th-G==================== #===================================== #===========ロベルト・ボルドマン========= ロベルト=ボルドマン ボルドマン, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 140 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 27, Lv4, 41 6th-G=非表示, 1 全竜交渉部隊=非表示, 1 146, 136, 143, 142, 174, 157, 普通 SP, 50, 根性, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 11, 加速, 13, 忍耐, 24, 気合, 31 AHEAD_Hage.bmp, EndOfCronicl.mid # 360/359M # 2006/11/1 # 仮にも6th-Gの大将なので技量をそれなりに。 #=================================================== #=====================7th-G======================== #=================================================== # ぶっちゃけ四竜兄弟(汎用)とかでまとめた方が良いような気もしますが。 #===================長男・一光====================== 7ht-G概念核一光 一光, いっこう, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 180 特殊能力 切り払いLv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 35 7th-G=非表示, 1 150, 135, 150, 150, 175, 160, 普通 SP, 50, 集中, 1, てかげん, 1, ひらめき, 1, 熱血, 1, 加速, 1, 気迫, 1 AHEAD_Ikkou.bmp, EndOfClonicle.mid # 390/390 M #===================次男・二順====================== 7ht-G概念核二順 二順, にじゅん, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 180 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24 7th-G=非表示, 1 150, 135, 150, 150, 170, 160, 普通 SP, 50, 必中, 1, 加速, 1, ひらめき, 1, 熱血, 1, ド根性, 1, 激闘, 1 AHEAD_Nijun.bmp, EndOfClonicle.mid # 410/410 M #===================三男・三明====================== 7ht-G概念核三明 三明, みつあき, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 180 特殊能力 広域サポートLv4, 1 7th-G=非表示, 1 140, 135, 140, 140, 165, 160, 普通 SP, 50, 隠れ身, 1, 狙撃, 1, ひらめき, 1, 信頼, 1, かく乱, 1, 応援, 1 AHEAD_Mituaki.bmp, EndOfClonicle.mid # 380/380 M # 広域サポートは固有概念展開時のもの、ということで。デフォルメです。 #===================四男・四吉====================== 7ht-G概念核四吉 四吉, よんきち, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 180 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24 S防御Lv2, 1, Lv3, 26, Lv4, 41 7th-G=非表示, 1 150, 135, 150, 140, 170, 160, 普通 SP, 50, 根性, 1, 脱力, 1, 必中, 1, 熱血, 1, 奇襲, 1, 努力, 1 AHEAD_Yonkichi.bmp, EndOfClonicle.mid # 390/380 #==================================== #=========Low-G==================== #=========中国UCAT================== #==================================== #===========趙・羽===================== 趙羽 趙羽, ちょうう, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 140 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 32, Lv4, 51, Lv5, 64 Low-G=非表示, 1 148, 120, 145, 144, 169, 158, 普通 SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 5, 根性, 10, 加速, 16, 気合, 21, 闘志, 27 AHEAD_ChoU.bmp, EndOfCronicl.mid # 383/382M→408/407M+集中 # 2006/5/26 格闘-4、命中回避-3、技量-2、激闘→ド根性に。 # 気力140以上で格闘命中回避に+25ですので。ダメージアップSPはナシに。 # SPの習得レベルを全体的に低下。 # 2007/3/6 せっかくだからド根性を外して闘志を入れる。 #===========UCAT隊員=============== UCAT隊員(ザコ) UCAT隊員, ゆーしーえーてぃーたいいん, -, 終わりのクロニクル, AAAA, 50 特殊能力 メッセージ=UCAT汎用, 1 125, 125, 135, 135, 140, 150, 普通 SP, 30, 根性, 1 AHEAD_Ucat.bmp, EndOfCronicl.mid UCAT隊員(汎用) UCAT隊員, ゆーしーえーてぃーたいいん, -, 終わりのクロニクル, AAAA, 65 特殊能力 不屈, 1 メッセージ=UCAT汎用, 1 135, 135, 140, 140, 145, 150, 普通 SP, 30, 根性, 1, ド根性, 10 AHEAD_Ucat.bmp, EndOfCronicl.mid # 終盤の味方として出すならこっち。[[@wikiへ http //kam.jp" META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http //esthe.pink.sh/r/]]
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# ソウル・アンダーテイカー 江藤比呂緒 江藤比呂緒, えとうひろお, (ソウル・アンダーテイカー(江藤比呂緒専用)), 1, 2 陸, 4, S, 4200, 180 特殊能力 性別=女性 3600, 160, 700, 75 CABB, SUT_EtouHirooU.bmp 格闘, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 アストラM44, 1400, 1, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 銃共 アストラM44アルケブス, 1700, 1, 3, +0, 6, 40, 100, AABA, +15, 銃浄共 #一応、威力が高いらしい44マグナムなので威力高め。射程が4もあるのは冴場涼のCOLT PYTHON互換。 #特殊能力は、自分で調べた限りでは付けられそうなのが見つからず #06/03/24…アルケブスのEN消費がほとんど意味を為してなかったので引き上げました。
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機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ メッセージ ダイアログ
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ムーバー風間基樹 回避, 『そうはさせない!』 回避, 『やめろ!』 回避, 『くっ!』 ダメージ小, 『気は済みましたか』 ダメージ小, 『お手やわらかに頼みます』 ダメージ小, 『勘弁してください』 ダメージ小, 『何だったのでしょう、今のは』 ダメージ小, 『何をやっているんですか』 ダメージ中, 『腹をくくるしかありませんね』 ダメージ中, 『やれやれ、少し遅かったですね』 ダメージ中, 『くそぉ』 ダメージ中, 『ちょっときついですね』 ダメージ中, 『まずい!』 ダメージ中, 『ふう、油断していましたね』 ダメージ中, 『まだまだ!』 ダメージ大, 『こんなときに……』 ダメージ大, 『まだ、倒れるわけには…… いかないんですよ!』 ダメージ大, 『まずいですね』 破壊, 『人の信頼を受けるには、人で在り続けなければならないのでしょうか……』 破壊, 『敬……』 攻撃, 『邪魔をするな』 攻撃, 『このわからずやが!!』 攻撃, 『いきますか』 攻撃, 『おとなしくしなさい!』 攻撃, 『仕方ありませんね』 ギガボルト, 『うおおおおおおぉ!!』 # ムーバーの頃はマシンボイスなので別にデータを。 # 全般的に余裕の無い雰囲気にしています。 風間基樹(暴走) 回避, 『なぜ……、ここに……』 回避, 『私が……。私とは誰だ……!?』 ダメージ小, 『なぜ……、ここに……』 ダメージ小, 『私が……。私とは誰だ……!?』 ダメージ中, 『私が……。私とは誰だ……!?』 ダメージ中, 『気分が悪い。頭痛と吐き気がする。吐く……、何をだ!?』 ダメージ大, 『気分が悪い。頭痛と吐き気がする。吐く……、何をだ!?』 ダメージ大, 『何かがおかしい。データの異常が……、いや、そうじゃない。なぜそういう考え方をしなくてはならない……』 破壊, 『こんな……。私は……!!』 攻撃, 『なぜ、燃えている。なぜ、破壊した。なぜ、私が』 攻撃, 『燃えている……。燃えている!? なぜだ!!』 攻撃, 『一気に殲滅をはかる。……殲滅? 馬鹿な』 # 初期の混乱状態にある際のメッセです。 風間基樹 回避, おーい、ここですよ、ここ、ここ 回避, やれやれ、人気者はつらいですね 回避, そうはさせない! 回避, 以前のようにはいきませんよ 回避, やめろ! 回避, ひとまずは、というところですか 回避, 攻撃パターンがワンパターンですし、動きに冴えがありません 回避, 一人で戦ってるわけではありませんから 回避, くっ! 回避(対ソリューバー), まだソリューバーは調整が完全じゃないようですね ダメージ小, 気は済みましたか ダメージ小, お手やわらかに頼みます ダメージ小, 勘弁してください ダメージ小, 何だったのでしょう、今のは ダメージ小, 何をやっているんですか ダメージ小(対瀕死), しぶとい奴がいますねえ ダメージ中, 腹をくくるしかありませんね ダメージ中, やれやれ、少し遅かったですね ダメージ中, くそぉ ダメージ中, ちょっときついですね ダメージ中, まずい! ダメージ中, ふう、油断していましたね ダメージ中, まだまだ! ダメージ大, こんなときに…… ダメージ大, まだ、倒れるわけには…… いかないんですよ! ダメージ大, まずいですね 破壊, しまった……! 破壊, やれやれ、長いようで、短い人生でしたねえ。少しは面白かったと思うことにしますか…… 攻撃, 邪魔をするな 攻撃, そこまでです。それ以上は、この私が許しません 攻撃, このわからずやが!! 攻撃, いきますか 攻撃, おとなしくしなさい! 攻撃, 仕方ありませんね 攻撃(対ソリューバー霧山), 地獄なら、貴様一人で行け。私はまっぴらだ! ギガボルト, うおおおおおおぉ!! リムーバー・セカンド 回避, 『………………』 ダメージ小, 『………………』 ダメージ中, 『………………』 ダメージ大, 『………………』 破壊, 『………………』 攻撃, 『………………』 # 喋れるのですが、ほとんど台詞はありませんし、 # 戦闘中は無言ということに。 霧山影人 回避, 『無様だな』 回避, 『やれやれ、こうも筋書き通りだとおもしろくないな』 回避, 『あまり楽しませてはくれなかったな』 回避, 『俺は、不完全調整だったお粗末な量産型とは一味違うぞ』 ダメージ小, 『この程度か』 ダメージ小, 『話にならないな』 ダメージ小, 『子供だましを。まともに戦わないのか』 ダメージ中, 『まだ楽しみが残っていたというわけだ』 ダメージ中, 『やってくれる。面白い』 ダメージ中, 『貴様相手になら、今の俺の全力を出して戦えるというものだ』 ダメージ中(対風間基樹), 『嬉しいぞ、こうしてお互い一度死んでからも、もう一度楽しい殺し合いができるのだからな』 ダメージ大, 『くそ、頭にのりやがって』 ダメージ大, 『これで優位になったと思ったら大間違いだ』 ダメージ大, 『まだ俺は…… 停止などしていない!!』 破壊, 『そんな、馬鹿な……』 射程外, 『出てこい。さもなければ、隠れている場所ごと吹き飛ばす』 射程外, 『チッ、やっかいな』 攻撃, 『敵とは息の根を止めるものなんだよ。こういうふうにな』 攻撃, 『これで形勢逆転だ』 攻撃, 『さようならだ』 攻撃, 『死ね』 攻撃, 『せいぜい泣き叫んでくれ。そして、気持ちよく殺させてくれ』 攻撃, 『壊れろ!!』 攻撃, 『そろそろ本気を出させてもらう』 攻撃, 『こいつめ!』 攻撃(対風間基樹), 『こんな姿になっても、まだ俺はあの手の感覚を覚えているぞ。貴様の身体に銃弾を撃ち込んだ、あの歓喜の感覚をな』 拡散パルスレーザー, 『雑魚どもはさっさと死んでろ』 ギガボルト, 『みんなまとめて地獄に送ってやろう』 ギガボルト, 『消えてなくなれ!』 # ソリューバー時のみ。 ソリューバー武神 回避, 『ここは、どこだ……。甲府……。いや、違う……』 回避, 『俺は、なぜここにいるんだ』 回避, 『貴様は…… 誰だ。貴様は!!』 ダメージ小, 『ここは、どこだ……。甲府……。いや、違う……』 ダメージ小, 『俺に、何を…… した……』 ダメージ小, 『貴様は…… 誰だ。貴様は!!』 ダメージ中, 『俺に、何を…… した……』 ダメージ中, 『貴様は…… 誰だ。貴様は!!』 ダメージ中, 『まだだ。まだ終わっちゃいない』 ダメージ大, 『まだだ。まだ終わっちゃいない』 ダメージ大, 『違う。まだだ、まだ俺は屈服などしない』 ダメージ大, 『まだ、俺にはできることが残っている』 破壊, 『………………!』 攻撃, 『貴様は…… 誰だ。貴様は!!』 攻撃, 『まだ、俺にはできることが残っている』 攻撃, 『俺の理想が、自然への回帰が、世界を革命するのだ』 攻撃, 『世界を革命するのだ。そのためには、テロであろうと何であろうと、過程として正当化されなければいけない』 # 一部メッセージが重複していますが、作中台詞これで全部なので。 # 同じメッセージが連続する可能性も高いですが、 # 混乱状態のメッセなので、ある意味、それもらしいかと # パイロットは特に用意しないので、SetSkillを使うかローカル対応してください ソリューバー(ザコ) 回避, 『………………』 ダメージ小, 『………………』 ダメージ中, 『………………』 ダメージ大, 『………………』 破壊, 『………………』 攻撃, 『………………』 # 一応喋るシーンもあるのですが、 # 自立的な台詞は喋らないので戦闘中は無言で。
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飛鳥井全死 回避, 平気平気 回避, 知ったこっちゃない 回避, おいおい、それはないだろ 回避, お前、本物の馬鹿か 回避, 無知の知なんて嘘っぱちなんだからな 回避, 何言ってるんだ、馬鹿。そんなだからお前は愚鈍だって言うんだ 回避, ああ、仕方ない。それが宇宙ってものだ 回避, わたしの周りは愚鈍ばっかりかよ。厭になるな 回避, ラードみたいに愚鈍だ 回避, 判らないのか、この薄ら馬鹿 回避, 本当に愚鈍な奴だな、お前は 回避(対ザコ), Eマイナス、即死級の醜悪な肉塊の分際で、.一体何だ。その顔は? 身の程をわきまえろ 回避(対ザコ), 聞こえなかったのか? み・の・ほ・ど・を・わ・き・ま・え・ろ、と言ったんだ ダメージ小, 噛みつくぞ! ダメージ小, そんなことはどうでもいい ダメージ小, なるほど、そういうことか ダメージ小, 笑い事じゃない ダメージ中, くそ、この…… ダメージ中, 胸糞悪い ダメージ中, 糞野郎!ビッチが! ダメージ中, くそ、海風のせいだ。――頭の中が錆びついてる ダメージ中, うるさい、離せ、この鈍色鮪! ダメージ中, 本当に今日はついてない ダメージ中(対香織甲介), 新田も!殉教体の馬鹿どもも!くきゅの字も!懸想寺も!麦子も!嬢瑠璃ちゃんも!オマエもだ、辺境人!わたしをくだらん場所へ連れて行くな! ダメージ大, ああああああ――! ダメージ大, 底抜けの、低能。.何にも、わ、判っちゃいない。.圧倒的だよ、馬鹿 ダメージ大, 今も……今も、た、辿り着こうとしてるんだ。.さ、再確認、しただけだ。;わたしは、わたしは、.ど、ど、どうしようもなく、.今日もまた、正しかった…… 破壊, わたしは、 自由が、 欲しいんだ―― 射程外, 本当に我儘な奴だ 射程外, ふん、焼豚め! 射程外, いいご身分じゃないか。尊敬に値する 射程外(対瀕死), 何、もう壊れかけだ。まともに動けやしないさ 攻撃, うるさい! 攻撃, 死ぬか 攻撃, だったら仕方ない 攻撃, だったら壊れてしまえ 攻撃, ――単純なことだ 攻撃, じゃあ教えてやる 攻撃, 真相を解き明かしに来たんだよ 攻撃, やめないよ、馬鹿 攻撃, 言っとくけど、私は冷静だ 攻撃, 向こうから転がり込んできた絶好のチャンスを逃す奴がどこにいる 攻撃(反撃), だったらお前も敵だっ 攻撃(命中), 命中 攻撃(命中), - 攻撃(命中), - 攻撃(対瀕死), もう退路はない。本当の深淵はここにある 攻撃(対瀕死), 天気はこんなにいいのにな;3;どうしてこんなに失望しないといけないんだ! 攻撃(対瀕死), 立てっつってるだろうが! 攻撃(対香織甲介), 辺境人、お前の代わり映えのしないおめでたい思考回路にはうんざりだ 攻撃(対虚木藍), 正義の味方が空木藍の犯罪を暴きに来たってとこさ 攻撃(対守里椎奈),くきゅの字――イクスクルーシヴ・オアって訳か 攻撃(とどめ), OK! 攻撃(とどめ), また正しいことをしちまった 攻撃(とどめ), ……わたしは本当に正しいことしかできない。これじゃあ人間じゃないよな 攻撃(クリティカル), あらら、当たり所が良すぎたみたいだな 攻撃(対女性)(対強敵), よし、あの娘、拉致監禁しちゃおう 攻撃(対女性)(対強敵), お嬢ちゃん、時間ある? かけ声, 素晴らしい日に、素晴らしい人々;この素晴らしい状況において、始めましょう かけ声, おっと、動かないでください 。これ以上興が醒めるのは――;――うんざりだ 交響楽的作戦, 交響楽的作戦(オーケストラル・マヌーヴァ) 交響楽的作戦(命中), - 出撃, ――間違えに行くんだよ 信頼(対香織甲介), ――さあ、いちゃいちゃしようぜ? 香織甲介 回避, ……何です? 回避, 別に強くなんかないさ 回避, 俺はただ不可触なだけだ 回避, 誰の攻撃だって、俺には当たりはしない 回避, ……やれやれ 回避, 何だか疲れましたよ。馬鹿馬鹿しくて 回避, いい迷惑だ 回避, ……磁石のN極とN極は反発し合う。けどそれは、戦っているからじゃない。そこにあるのは戦場じゃなくて磁界であり、それを支配するのは物理法則――いや、『摂理』だ。単純な決まり事に過ぎない 回避, 簡単なことさ 回避, 敵意に敏感な体質なんだ 回避, どのような包囲も、どのような攻撃も無効です 回避, 馬鹿は馬鹿だ。それ以上でもそれ以下でもない 回避, 敵意に自動的に反応して身体が動いてるだけなんだ 回避, 何スットコドッコイなことしてるんですか 回避, ――へえ逃げるんじゃなくて反撃するつもりか 回避, こいつはまた、闘争心旺盛な ダメージ小, 全く持って、何のための不可触 ダメージ小, ……やれやれ ダメージ小, ああ、くそ、やっぱり当たると痛いんだよな、当然だけど ダメージ中, ……やれやれ ダメージ中, ああ、くそ、やっぱり当たると痛いんだよな、当然だけど ダメージ中, 鼻血なんて出したの、何年ぶりだ? ダメージ大, ……やれやれ ダメージ大, ああ、くそ、やっぱり当たると痛いんだよな、当然だけど ダメージ大, 鼻血なんて出したの、何年ぶりだ? 破壊, ――くそ、どこが悪くない考えだ 射程外, 俺が温厚で助かってますよ、本当 射程外, ……やれやれ 射程外, ――完全にイレギュラーだ 射程外(対飛鳥井全死), …毎度毎度理不尽ですね 攻撃, ……ほんと、やれやれです 攻撃, ……やれやれ 攻撃, 俺は、突破します 攻撃, 物理戦闘において、相手がどのような存在であろうとも敗れることはない 攻撃, 申し訳ないですけど――死ぬのはあなたです 攻撃, まあ何にしても、物事を終わらせるためには一つの形式が必要だということです 攻撃, 必要にして十分です 攻撃, 準備は万端以上といっていいでしょう 攻撃, 俺は一般人だよ。殺人以外の刑法犯罪をやったことは――多分ない 攻撃, やれやれ 虚木藍 回避, やめて下さい 回避, 生温いですね 回避, 域外者は世界の矛盾に敏感なものです 回避(対飛鳥井全死), あら、全死さんじゃありませんか? ダメージ小, それは構いませんが、手短にお願いしますね ダメージ小, いえいえ、慣れていますから ダメージ小, 多少のことでは驚きません ダメージ中, ……それはどうも ダメージ中, そんなところですかね ダメージ中, それこそ、冗談じゃありません ダメージ中, どういう……ことですか? ダメージ中, ――何でしょう ダメージ大, ……反論はできません ダメージ大, ――え? ダメージ大, 自分の好きな格好をして危ない目に遭うのなら本望というものです ダメージ大(対域外者), ……かなり強力なメタテキストですね 破壊, きゃっ 射程外, それはもっともですね 射程外, 嘘はいけません。嘘つきは泥棒の始まりといいます。泥棒から殺人犯まで転落するのは早いですよ